MSX版RPG
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・・昔々のお話・・


親にMSX2+パソコンを買ってもらい、 しばらく市販のゲームで遊んでいました。 ある日どこをどう間違えたのか(汗)内蔵BASICを、 いじくり始めました。

パソコン添付のサンプルRPGを見ていると、 これを参考にRPGが作れちゃうような気がしてきました。 それでBASICをつつき・・1年後、恥ずかしい1作目完成(汗)
1作目・アクアザール


今から見れば、CGは幼稚、シナリオは訳わかんない、 プログラムも分かってない。 でも、それなりに1作RPGを作ったのだから、たいした物だと思う。
2作目・ブレインフォース


CGの画風が急に変わる。今と殆ど同じです。
プログラムも、前回できなかった(汗)漢字表示をする、 透明色ちゃんと使う等、進歩してます。ただ・・シナリオが納得いかない(汗)

他のRPGは湿気、埃等でディスクがパァになっていますが、 このRPGだけは厳重に保管されているという・・。多分2度としないだろうし、 見せることもないだろうけど。
3作目・光の女神戦


今の「光の女神戦」とは全くの別物です、要注意。
今の女神戦と混同する恐れがありますので、以下「旧説・女神戦」と読みます。

MSXturboRを購入し、高速性、大容量ラムディスクを生かした、 なかなかの出来。CGは細かく、奇麗。戦闘は横方向擬似タクティカル。 40種の転職。多くの魔法、道具。シナリオもお気に入り。

うーん、これ大好きなんです。今作っているRPGシステムは、 このゲームが基本になっています。
果たして、Visual Basic
MSXと同等の物が作れるか?

これが、全てだったかもしれない。
出来ました。思ったよりもずっと素晴らしく。
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