・・昔々のお話・・
親にMSX2+パソコンを買ってもらい、
しばらく市販のゲームで遊んでいました。
ある日どこをどう間違えたのか(汗)内蔵BASICを、
いじくり始めました。
パソコン添付のサンプルRPGを見ていると、
これを参考にRPGが作れちゃうような気がしてきました。
それでBASICをつつき・・1年後、恥ずかしい1作目完成(汗)
1作目・アクアザール
今から見れば、CGは幼稚、シナリオは訳わかんない、
プログラムも分かってない。
でも、それなりに1作RPGを作ったのだから、たいした物だと思う。
2作目・ブレインフォース
CGの画風が急に変わる。今と殆ど同じです。
プログラムも、前回できなかった(汗)漢字表示をする、
透明色ちゃんと使う等、進歩してます。ただ・・シナリオが納得いかない(汗)
他のRPGは湿気、埃等でディスクがパァになっていますが、
このRPGだけは厳重に保管されているという・・。多分2度としないだろうし、
見せることもないだろうけど。
3作目・光の女神戦
今の「光の女神戦」とは全くの別物です、要注意。
今の女神戦と混同する恐れがありますので、以下「旧説・女神戦」と読みます。
MSXturboRを購入し、高速性、大容量ラムディスクを生かした、
なかなかの出来。CGは細かく、奇麗。戦闘は横方向擬似タクティカル。
40種の転職。多くの魔法、道具。シナリオもお気に入り。
うーん、これ大好きなんです。今作っているRPGシステムは、
このゲームが基本になっています。
果たして、Visual Basicで
MSXと同等の物が作れるか?
これが、全てだったかもしれない。
出来ました。思ったよりもずっと素晴らしく。
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